W dniach 1-2 marca uczniowie klas trzecich informatycznych wzięli udział w 24-godzinnym maratonie programowania WSEIcraft 4.0 organizowanym przez Wyższą Szkołę Ekonomii i Informatyki w Krakowie.
Zadaniem każdego zespołu było zaprogramowanie trzech gier:
1. Strzelanka oparta na pstrykaniu palcami.
2. Tower defense w klimacie Infection.
3. Platformówka związana z bezużyteczną supermocą.
Nasi informatycy pokazali duży potencjał, pokazali się z bardzo dobrej strony oraz zajęli niezłe lokaty w rankingu. Do pełni szczęścia (miejsca na podium) zabrakło niewiele, ale za rok wracamy silniejsi i walczymy o więcej!